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相关互联网平台副总裁任爽深入探讨了平台“种草”生态与促进二次元消费的融合之道,并认为,用户“种草”不仅是真诚分享,帮助他人发现美好,更是为追求向往的生活寻找灵感与解决方案。任爽表示,用户通过二次元消费寻求情绪共鸣,并通过共同喜爱的二次元内容形成特定圈层,促进了用户间的沟通交流与消费引导。任爽通过大数据分析与典型案例相结合的方式,从用户画像、品牌传播、消费行为三个维度进行了全面剖析。
常年打球的张先生告诉《环球时报》记者:“在郑钦文夺冠前的这几年,网球运动在大众层面一直是向上走的态势,加入网球运动行列中的人不断增多。”张先生分析,这也许跟网球是隔网运动有关,因此在疫情期间受到欢迎。
“物质需求与精神需求的同步提升、实物消费与服务消费的深度联动、线上线下消费的互动融合,以及消费领域的融合发展态势等,都为二次元消费营造了良好的整体发展环境。”同时身为上海市人民政府参事的张兆安说。他分析,从市场基础来看,随着经济发展和社会进步,消费市场呈现出日益细分化和融合化的趋势。不同消费群体有着不同的消费偏好,需要多样化的消费产品和服务来满足。二次元消费的特征便充分印证了这一点,其主要消费群体为“80后”至“10后”四代人群,许多二次元产品不仅具备实用价值,更在精神层面赋予了消费者情绪价值。
张先生认为,网球明星的出现与整个网球运动以及网球经济的发展是相互促进的,并形成正向反馈。他说,明星越多,示范效应就越强,就会更加刺激网球运动的发展,网球经济热度也会越高。而打网球的人多了,就会涌现出更多的网球明星。
陈政高于1970年担任辽宁省海城县革委会政工组办事员;1978年任大连海运学院团委书记;1982年任辽宁省大连团市委常委、学校部部长;1985年任辽宁省大连市长海县副县长;1988年任辽宁省大连市西岗区委常委、副区长(主持工作);1993年任辽宁省大连市副市长;1997年任辽宁省省长助理;1998年任辽宁省副省长;2003年任辽宁省沈阳市委副书记、市长;2008年任辽宁省委副书记、省长。
美团数据也显示,7月以来,“网球”搜索量同比去年增长超60%。网球体验课、网球培训季度课包在平台热销,美团上网球运动相关团购订单量同比激增172%。
上海4月22日电(记者 陈静)“二次元作为一种当下红火的消费新趋势,既是文化现象,也是消费场景。”上海社会科学院原副院长张兆安22日对记者指出,二次元并非凭空出现,而是有着深刻的时代背景。从消费趋势来看,当下消费在热点、内涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七个方面均发生了显著变化,二次元消费正是在此背景下应运而生并不断发展壮大。